BTX 手册
BTX 是什么、它的挖矿如何运作、这条链一路是怎么走过来的,以及每一条说法你可以去哪里自己核对。
仅供学习和娱乐之用。不构成财务建议。easyBTX 不是 BTX 核心团队,BTX 也没有成熟的公开市场。
第一版 · 数据截至 2026 年 8 月 23 日
BTX 是什么、它的挖矿如何运作、这条链一路是怎么走过来的,以及每一条说法你可以去哪里自己核对。
仅供学习和娱乐之用。不构成财务建议。easyBTX 不是 BTX 核心团队,BTX 也没有成熟的公开市场。
第一版 · 数据截至 2026 年 8 月 23 日
easyBTX 为 BTX 开发软件:一个挖矿应用、一个节点应用,以及一些免费工具。easyBTX 不是 BTX 核心团队。 这条链的共识软件由 BTX 项目编写并发布,easyBTX 既不参与其中,也对它没有任何决定权。他们的源代码和发布版本,我们和其他任何人一样,都是从公开渠道读到的。
这关系到你该怎么读这本手册。这里没有任何内容是代表这条链发出的公告、路线图或承诺,因为这些本来就轮不到我们来发。它只是一个独立参与者对公开资料的解读,写出来就是为了让你能自己去核对。凡是记录本身不清楚的地方,我们会直说;凡是我们以前弄错过的地方,我们也一样会说。
这里要交代两件事,因为不交代,就等于让你把情况想得比事实更好看。第一,easyBTX 在 BTX 走得好这件事上是有利害关系的,而且从挖矿里抽取费用。第二,手册末尾列出的那些项目,并不是每一个都和我们保持距离。BTX 这条链本身是真正独立的,而这也是最要紧的那一层独立。但 btx.best 和 btxscan.io 是由 easyBTX 开发的,它们自己的页脚上就是这么写的;PQ Wallet、bonuz 钱包和 qID 则和 easyBTX 有共同的成员。本手册凡是在介绍这几个产品的地方,请把它当作一个参与者在讲自己参与开发的东西。这条链、各个矿池和 postquantum.wiki 不是我们的。把它们列出来并不等于为它们作担保,它们彼此之间也不为对方负责。
BTX 是比特币的一个分叉,为抵御量子计算机而打造。
比特币用 ECDSA 为每一笔交易签名,那是一种经典的椭圆曲线方案。足够强大的量子计算机能够破解它,花掉本不属于自己的币。BTX 用后量子签名取代了这套签名方案,这也是 BTX 地址长得和比特币地址不一样的原因:BTX 地址以 btx1z 开头。
其余部分都刻意保持比特币的样子:
这条链还很年轻。区块 0 的时间戳是 2026 年 3 月 19 日,第一个区块实际是在 2026 年 3 月 23 日挖出的。
比特币矿工在搜索哈希,BTX 矿工则在做矩阵乘法,也就是现代 AI 加速器专门为之设计的那种稠密运算。在 BTX 文档里,无论哪里出现 “matmul”,指的都是这件事:用矩阵乘法作为守护这条链的工作。
实际效果是,GPU 天然就是跑 BTX 的机器,而这份工作是一次真实的数值计算,不是一场哈希彩票。
这句话到底意味着什么、不意味着什么,值得说清楚,因为它是最常被夸大的一条。每次运算的输入都以链本身为种子生成,结果也只保留一个摘要,所以算出来的乘积不会交付给链之外的任何人。BTX 今天并不出售 AI 算力。所谓可验证计算市场,也就是由外部方提交真实任务、并为结果付费,只是 BTX 自己的规范里点名的一个后续方向,它并不存在。
今天真正成立的事情要安静得多,也更耐久:挖 BTX 会给一群分散的普通人一笔回报,让他们愿意拥有具备 AI 能力的硬件,并让它保持通电、保持在线,分散在许多互相独立的人手里,而不是集中在少数几个数据中心。

BTX 从诞生到今天只用过两套挖矿算法。这一点值得直说,因为 BTX 设计文档里的版本号很容易被误读:它们描述的是一条研究路线图,而不是一连串真实上线过的链。
MatMul v3 从第一个区块起就在运行。 那时一次尝试就是一次 512 × 512 的矩阵乘法,运算发生在一个特意挑选过的素数域上,好让它同时干净地映射到 CUDA 和苹果的 Metal 上。一次尝试只需要微秒级的时间,所以一块显卡每秒能做上百万次,挖矿速度当时也是这么报的。
有三点让它成为合理的选择。这份工作是标准的稠密线性代数,所以天然的机器是 GPU,而不是一块除此之外什么都干不了的芯片。它所依赖的构造相比一次普通的矩阵乘法几乎不增加额外开销,所以浪费在证明机制本身上的电力非常少。而且它为将来可能在链外也有用处的工作留了一扇门。
v3 被加固过好几次,但工作本身没有变。在区块 125,000,矩阵被绑定到区块头中可变的那一部分,这样矿工就不能再把一对准备好的矩阵反复用在很多次尝试上。在区块 130,500,矩阵还被一并绑定到父区块上,这样就不能拿针对某个父区块构造好的模板,去套用到另一个被扣住不发的父区块上。这两次改动都没有改变挖矿在算什么,它们堵住的是捷径。
MatMul v4.7 在 2026 年 8 月 10 日、区块 185,000 处替换了工作函数。 一次尝试不再是一次小规模的乘法,而变成一个不可分割的完整 episode(一整段连续的运算):四轮依次穿过十六层,矩阵宽度 4,096,约 141 万亿次整数乘加运算,约 4.8 GB 的 GPU 显存,以及大约三十秒不间断的运算。你没法暂停一个 episode,没法把中断的接着跑完,也没法做完六成就拿到六成的功劳。
这里的道理值得弄明白,因为它和人们的直觉正好相反。如果彩票的票价极其便宜,就会有人专门造一台除了飞快买票之外什么都不干的机器。把每一张票变得昂贵、必须按顺序完成、而且吃内存,就把这样的余地抹掉了大半:这份工作本来就是张量核心存在的理由,所以留给专用芯片去“更聪明地做”的空间所剩无几;而且没有哪一步可以跳过,因为校验一个区块就是把这个 episode 原样重跑一遍。设计文档还直接点明了第二个动机:在一条年轻的链上,把用租来的消费级 GPU 发动攻击的成本抬到够不着的高度。
代价是真实的,这个项目也从来没有假装不是这样。Mac 有九天完全无法挖矿,因为新工作函数的求解器在激活当天还没有 Metal 版本。运行旧版软件的节点停在区块 184,999,就一直停在那里。难度不得不一次性重新校准了大约 120,000 倍。有效份额稀少到了这种地步:一台状态良好的机器现在也可能整整一个小时都没有动静。七月还能有利可图地挖 BTX 的显卡,今天完全挖不动了。
校验这件事是最值得弄明白的部分,而它移动的方向和你可能以为的正好相反。
在 v3 下,校验既巧妙又便宜。校验方不必重做一遍 512 × 512 的乘法,而是把声称的答案乘上几个随机向量再做比较。这就是 Freivalds 算法,两轮下来,一个错误的结果能蒙混过关的概率不到 2 的 62 次方分之一。产出昂贵、校验便宜,这正是你想要的性质。
而在今天实际运行的 v4.7 下,网络的校验方式是把整个 episode 原样重跑一遍,再比对摘要。没有便宜的校验。这是一个刻意的分阶段决定,而不是疏忽:能让校验重新变便宜的简洁证明,被写成了后续的几个 epoch 阶段,而它们没有任何一个有激活高度。已公布的计划一共列出四个,其中只有第一个已经上线。
项目方对此说得很直白,与其转述,不如直接引用:
校验的形态变了。在 v4.7 目前上线的这个阶段下,网络的校验方式是把 episode 原样重跑一遍,再比对摘要。能让校验重新变便宜的简洁证明,被列为一个没有激活高度的后续阶段。所以“产出昂贵、校验便宜”这个优雅的性质,眼下只是一个设计目标,而不是已经部署的行为。
有一个后果对任何运行节点的人都很重要。重跑一个 episode 需要一块合格的 GPU,所以大多数机器没法自己校验最新的工作。它们转而依赖一份很小的签名记录,每个区块 208 字节。这就是为什么这个网络如此在意那些愿意对外提供这类记录的节点,也是为什么 2026 年 8 月签名中断两次冻住了网络的一部分,而当时链本身是好的。
把宣传放到一边,对于以读共识代码为生的人来说,这套设计里有几点确实值得注意。
这一切都不代表这份工作对链外的任何人已经有用。它还没有用处,第 2 节也是这么说的。但这套机制是真实的,上面那些数字来自共识源码而不是宣传册,而且这个项目会把自己否决掉的参数选择记录在案,也会在代码里禁用自己尚未完成的组件。这比任何声明都更能说明问题。
| 时间 | 高度 | 发生了什么 |
|---|---|---|
| 2026 年 3 月 19 日 | 0 | 创世区块打上时间戳,MatMul v3 从一开始就是工作函数。第一个区块是在 3 月 23 日挖出的。 |
| 2026 年 6 月初 | ~123,000 | v0.31.0 分叉。 |
| 2026 年 6 月 8 日 | 125,000 | 种子被绑定到区块头,一对准备好的矩阵不能再反复用于多次尝试。 |
| 2026 年 6 月中 | ~130,500 | 种子被绑定到父区块,堵住了模板重放的捷径。工作函数没有变。 |
| 2026 年 6 月中 | ~132,000 | 一次节点升级。 |
| 2026 年 8 月 10 日 | 185,000 | MatMul v4.7 激活。一次尝试变成一个三十秒的 episode。 |
| 2026 年 8 月 17 日 | 191,690 | 网络卡死。BTX Core v0.33.3 当天发布,把难度下限设在区块 191,714,这条链随后恢复。 |
| 2026 年 8 月 22 日 | 197,000+ | 已发行约 396 万 BTX,约为总量上限的 19%。 |

每个区块支付 20 BTX。目标出块间隔是 90 秒,不过这条链诞生以来的实际平均值一直快于这个数。奖励每 525,000 个区块减半一次,而且这份时间表是精确的:20、10、5 这样一路减下去,每一档各 525,000 个区块,加起来正好是 2100 万。
减半还一次都没发生过。第一次还没到来。
撰写本手册时,这条链已经越过区块 197,000,也就是已发行约 396 万 BTX,略低于总量上限的 19%。想看当前数字而不是这里的快照,请查阅本手册末尾列出的实时数据页。
不能,而且理由是结构性的,不是承诺。
总量固定在 2100 万枚,没有预挖,币只能通过挖矿产生。BTX 是一条从比特币衍生出来的链,没有代币层,所以除非打破每个节点各自独立执行的规则,否则根本没有机制能发出一枚假币。每一枚币都能一个区块一个区块地追溯回某一次挖矿奖励。
这和这条链会不会被攻击是两个问题。掌握足够大比例算力的一方可以重组最近的区块,这一点对包括比特币在内的每一条工作量证明链都成立。研究存档里有一份完整研究,讲清楚什么可能、什么不可能,以及你自己验证真伪的具体步骤。
挖它。easyBTX 是一个应用,同时支持 Mac、Windows 和 Linux。它加入矿池挖矿,把收益打到你自己掌控的钱包,并且会自动保持更新。Mac 需要 Apple 芯片和 macOS 26.4 或更高版本;某台 Mac 能不能挖,由应用对 GPU 跑一次半秒的实测来判定,而不是看芯片型号。Windows 通过 WSL2 运行 Linux 版本。Linux 需要一块 NVIDIA GPU。所有费用都事先讲明:easyBTX 收 4.99%,矿池收自己那一份,在 Windows 和 Linux 上 MATADOR 引擎再收 1%。目前所有平台都不提供单独挖矿。
验证它。运行一个全节点,是在不依赖别人服务器的前提下回答链上问题的唯一办法。easyNode 在三个平台上都把这件事变成一次点击。Node Guardian 用来诊断停止前进的节点;Keeper 则把一台闲置机器变成对外提供带签名区块确认的节点,而这正是网络上最稀缺的资源。
持有它。BTX 地址是后量子的,密钥留在你自己的机器上。挖矿应用内置了一个钱包;另有两个专门的钱包走得更远,一个在桌面,一个在手机。
BTX 钱包就是一把你自己掌控的密钥,所以选钱包,选的是这把密钥放在哪里。
PQ Wallet 是桌面钱包,支持 macOS、Windows 和 Linux。它用后量子方案签名,密钥始终留在本机。

bonuz 是手机钱包,支持 iPhone 和 Android,除了币,还带着你的链上身份。

两个都是自我托管的,都不要求你注册。挖矿应用本身也内置了钱包,用来接收你挖到的币已经够用;你也可以把收益直接打到上面这两个钱包中的任意一个。
qID 是把钱包和网站连起来的那一环。BTX 各站点用它来登录:不用邮箱和密码,而是由你证明自己掌控着那把密钥。网站到底拿到了什么,值得说得准确一点。它拿不到你的姓名、你的邮箱和你的密钥;它拿得到的是你的 BTX 地址,而一个 BTX 地址就是公开账本上的一条记录,所以你登录的网站可以去查这个地址持有什么、做过什么。这是一个真实的取舍,它和匿名不是一回事。qID 有一点做对了,值得直说:一份登录证明永远动不了你的币。登录和交易签的是不同的、各自带标签的摘要,所以针对其中一件事做出的签名,没法拿去当作另一件事重放。一个 32 字节的种子,就能派生出一整套后量子身份,包括密钥、地址、支付、登录和恢复,而同一个种子还能在链上持有价值。如果你在别的链上用过 wallet-connect,qID 就是把那个想法重做一遍,让它在量子计算机面前依然站得住。

有两个地方比其他都更值得去。
btx.best 是门户。它把每一个 BTX 产品、工具、区块浏览器、钱包、矿池和 dApp 收进同一页,并按你想做的事情来归类。如果本手册里你只打算收藏一个地址,又拿不定主意,就收它。

postquantum.wiki 是底层密码学的参考资料。它是一部有引注、用大白话写的百科,既讲量子计算,也讲为抵御它而设计的各种方案,包括 BTX 签名所依据的 NIST 标准。无论你想要一段话的版本,还是想要标准原文,它都用得上。

具体到 BTX,凡是别人告诉你的说法,都可以到区块浏览器上去核对。

只列好消息的手册就是广告。在你花掉电费或注意力之前,下面这些事值得先知道。
下面每一个地址都值得留着。这份名单上没有任何一项要求你注册账户,其中标注为数据的那几个,不用密钥就能返回 JSON。它们并不都和我们没有关系:btx.best 和 btxscan.io 是由 easyBTX 开发的,PQ Wallet、bonuz 钱包和 qID 则和 easyBTX 有共同的成员。这条链、各个矿池和 postquantum.wiki 不是我们的。如果某个链接的内容和本页不一致,请以链接为准。